محرك البحث الأكاديمي - الإدريسي

English

فهرس مفتوح لأكثر من 800 ألف مرجع عربي، وبحث في أكثر من 300 مليون مرجع أجنبي

العودة إلى البحث

تصميم محفزات الألعاب الرقمية بالكتاب الإلكتروني التفاعلي وأثرها على تنمية مهارة حل المشكلات البرمجية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية

المؤلفون
سماح سامي عبد الرحمن حسين
المصدر
المجلة العلمية للدراسات و البحوث التربوية والنوعية
السنة
2023
النوع
مقالة
المجال
علم النفس

الملخص

هدف البحث الحالي إلى معرفة تصميم محفزات الألعاب الرقمية بالكتاب الإلكتروني التفاعلي وأثرها علي تنمية مهارة حل المشكلات البرمجية لدي تلاميذ الصف الثالث…

مقتطف قصير. الملخص الكامل في صفحة المصدر، وحقوقه لناشره.

الاستشهاد

سماح سامي عبد الرحمن حسين (2023). تصميم محفزات الألعاب الرقمية بالكتاب الإلكتروني التفاعلي وأثرها على تنمية مهارة حل المشكلات البرمجية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية. المجلة العلمية للدراسات و البحوث التربوية والنوعية. https://doi.org/10.21608/sjse.2024.148583.1184

أبلغ عن خطأ في هذا السجل