فهرس مفتوح لأكثر من 800 ألف مرجع عربي، وبحث في أكثر من 300 مليون مرجع أجنبي
" أثر استخدام الذكاء الإصطناعي في تطوير تصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد في العاب الفيديو الإليكترونية بين حرية الإبداع وحقوق الملكية الفكرية"
- المؤلفون
- احمد سامي اسماعيل عبده
- المصدر
- Maǧallaẗ Al-Fan wa Al-Taṣmīm
- السنة
- 2024
- النوع
- مقالة
- المجال
- علوم الحاسب
الملخص
أصبحت صناعة ألعاب الفيديو واحدة من أكبر الصناعات في مجال الإعلام لما شهده هذا المجال من تطوَر كبير في السنوات الماضية ، سواء تقدم تكنولوجي او زيادة في حجم و…
مقتطف قصير. الملخص الكامل في صفحة المصدر، وحقوقه لناشره.