محرك البحث الأكاديمي - الإدريسي

English

فهرس مفتوح لأكثر من 800 ألف مرجع عربي، وبحث في أكثر من 300 مليون مرجع أجنبي

العودة إلى البحث

استخدام وسائط الميديا الغامرة Immersive media لتطوير طرق عرض الواقع المعزز التفاعلى المتحرك Interactive Animated Augmented Reality AR لتصميم المنتجات مع مراعة جائحة كوفيد ١٩ Covid-19

المؤلفون
أيمن الجندى
المصدر
مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية
السنة
2021
النوع
مقالة
المجال
علوم الحاسب
الترخيص
CC BY 4.0

الملخص

تتناول الدراسة شرح كيفية تصميم ونشر تجارب الواقع المعزز التفاعلي Interactive Animated Augmented Reality( AR ) باستخدام التصاميم والعناصر المستحدثة بامتدادات وصيغ مختلفة، فباستخدام الواقع المعزز التفاعلي Interactive Animated Augmented Reality( AR ) المستحيل قد يصبح حقيقة جديدة والحدود قد تفوق تخيلاتنا وتصورتنا حيث يمكننا دمج كل من العناصر الرقمية مع العالم والواقع الفيزيقي physical world للوصول الي تجارب الأجيال التالية، فكل الاسطح قد تصبح ابداعية التصميم والتفكير لكل مصمم يختار تلك التكنولوجيا ل…

الملخص منقول بترخيص CC BY 4.0، وحقوقه لأصحابه. النص الكامل في الروابط أدناه.

الاستشهاد

أيمن الجندى (2021). استخدام وسائط الميديا الغامرة Immersive media لتطوير طرق عرض الواقع المعزز التفاعلى المتحرك Interactive Animated Augmented Reality AR لتصميم المنتجات مع مراعة جائحة كوفيد ١٩ Covid-19. مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية. https://doi.org/10.21608/mjaf.2020.46686.1992

أبلغ عن خطأ في هذا السجل