محرك البحث الأكاديمي - الإدريسي

English

فهرس مفتوح لأكثر من 800 ألف مرجع عربي، وبحث في أكثر من 300 مليون مرجع أجنبي

العودة إلى البحث

فاعلية التعليم المدمج القائم على محفزات الألعاب الرقمية فى زيادة التحصيل وتنمية التفكير الإيجابى لدى طلاب شعبة إعداد معلم الحاسب الآلى

المؤلفون
منى عيسى محمد عبد الكريم؛ رضا جرجس حكيم شنودة
المصدر
مجلة البحث العلمى فى التربية
السنة
2020
النوع
مقالة
المجال
علم النفس
الترخيص
CC BY 4.0

الملخص

هدف البحث الحالي إلى التعرف علي فاعلية التعليم المدمج القائم علي محفزات الألعاب الرقمية في زيادة التحصيل وتنمية التفكير الإيجابي، وتكونت عينة البحث من (60) طالب وطالبة من طلاب الفرقة الأولي بشعبة إعداد معلم الحاسب الآلي بكلية التربية النوعية- جامعة بورسعيد في مقرر مقدمة في البرمجة، موزعين علي مجموعتين تجريبيتين بواقع (30) طالب لكل مجموعة تجريبية، واستخدمت الباحثتان أدوات للمعالجة التجريبية، تمثلت في أولًا: بيئة تعليم مدمج (الدمج بين التعليم التقليدي والتعليم الإلكتروني بإستخدام محفزات الألعاب ال…

الملخص منقول بترخيص CC BY 4.0، وحقوقه لأصحابه. النص الكامل في الروابط أدناه.

الاستشهاد

منى عيسى محمد عبد الكريم، رضا جرجس حكيم شنودة (2020). فاعلية التعليم المدمج القائم على محفزات الألعاب الرقمية فى زيادة التحصيل وتنمية التفكير الإيجابى لدى طلاب شعبة إعداد معلم الحاسب الآلى. مجلة البحث العلمى فى التربية. https://doi.org/10.21608/jsre.2020.114272

أبلغ عن خطأ في هذا السجل